التخطي إلى المحتوى الرئيسي

المشاركات

عرض المشاركات من سبتمبر, ٢٠١٩

الأنمي بين الإيجابي و السلبي .

▪ هل من الممكن الاستفادة من الأنمي ؟. ▪ الأنمي يعتبر أحد أشهر  و أمتع الوسائل الترفيهية في العالم بجانب عالم الألعاب و الأفلام الخ... - و مايجعل الأنمي مميزا عن البقية، هو قدرته على جعل المشاهد منغمسا في القصة وتعلقه بشخصياتها و عالمها أكثر من الوسائل الترفيهية الأخرى . - لديه ذلك السحر الذي يؤثر على المشاهد سواء كان كبيرا ام صغيرا، و استغلاله في شيء حسن ومفيد سيعطي مفعول اكثر من نشر كتب او برامج توعوية . ▪ قبل التطرق لكيفية الإستفادة منه يجب علينا ضخ القليل من المنطق على الفكرة و أن نكون موضوعيين معها،  الأنمي بالنسبة لي ماركة مسجلة بإسم اليابان، بحيث الرسوم المتحركة ككل جلها مصنوعة في اليابان و القلة القليلة من طرف استوديوهات امريكية و فرنسية . - تقريبا هذا المجال محتكر من طرف دول قليلة جدا وليس كالألعاب او الأفلام التي تجد فيهما دول عديدة متألقة وممتازة . - لو أردنا ان نصنع انمي خاص بنا يجب علينا أن نفهم اننا مقبلون على شيء لاتستطيع جل دول العالم الخوض فيه، فمنذ القرن الماضي الى الآن بقي هذا المجال كما ذكرت آنفا محصورا بين 3 دول ونادرا ما تجد دو

سلام دانك .

▪ سلام دانك و السنتر العصري 《 حرق لمانغا سلام دانك 》. ▪  اعتقد ان الجميع يتفق على ان افضل سنتر (لاعب المركز) في قصة سلام دانك ككل هو لاعب سانوه "ماساشي"، أكثر شيء ميز هذا الأخير هو انه شبه متكامل ان لم يكن كذلك في مركزه، بحيث انه يتوفر على قوة جسمانية كبيرة بالإظافة لسرعة قريبة للاعبين "PF" ناهيك عن ذكر ايجاده للتسديد بعيدا عن السلة . ▪  اذا اراد اللعب تحت السلة يمكنه ان يلعب في أعلى مستوى، الرغبة في الخروج و والتسديد يستطيع القيام بذلك أيضا، عكس اكاجي الذي يعتبر سنتر تقليدي، دوره ينحصر على حماية السلة و الحصول على المرتدات . - لو لم اكن اعرف لاعبين امثال "حكيم" و "كريم عبد الجبار" (اساطير في nba) كنت لأقول ان "إنوي" (مؤلف المانغا) تنبأ بمستقبل كرة السلة ولكن وجود هذين اللاعبين سحب هذا الرأي . ▪  في تسعينات القرن الماضي شهد دوري "nba" اكتساح ال"big man" للرياضة، بحيث ظهر العديد من النجوم من مركز السنتر، أغلبية السنتر كانوا يعتمدون على قوتهم البدنية ولا يجيدون التسديد او المراوغة، لكن من بين ه

مقالات الأنمي .

▪ "the promised neverland" ▪ بعد سنوات عجاف، اخيرا وجدت الحماس في متابعة أحد الأنميات، ولم اجد أفضل من حديث الساعة the" "promised neverland ،وفي موضوعي هذا سأحاول أن أشارككم انطباعي الشخصي عن الأنمي بشكل مختصر . ▪ القصة . - مارأيناه في 12 حلقة غير كافي كي نقول ان القصة خرافية وليس لها مثيل، لكن ما جعلني معجب بالقصة هو أبعادها الكبيرة و الغامضة، مايمكن ان يحدث وليس ماحدث، الكاتب وضعنا في عالم أستطيع القول أننا لم نجد له مثيل في عمل اخر، شياطين تلتهم البشر بذلك الذكاء و الهدوء و متحالفة مع البشر  الخ.. - بصراحة ليست لي ادنى فكرة عن منطق العالم الخارجي وحاولت أن أبحر في خيالي لكنني مثل أولئك الأطفال، لافكرة لي عن ما يحدث ونادرا جدا في أن أجد نفسي في مثل هذا الموقف . - ترابط القصة جميل و الأحداث منطقية، الكاتب فسر لنا كل فكرة اصطنعها  بشكل منطقي ومرتب وغير مبالغ فيه، استطاع أن يلعب  بفكرته الإبداعية بشكل ناضج . - واثق ان نورمان لم يمت بعد كون السيناريو كان واضح وحتى ردة فعله كانت متفاجئة، إذ أن من المفترض رُأيته للشياطين لن تفاجئه لكن شي

الانمي يدق ناقوس الخطر .

▪ حضر الأنمي . - انتشر خبر قبل مدة مفاده ان منظمة الأمم المتحدة تحاول منع الأنمي من العرض، لكون ان هذا الفن يحتوي على مشاهد مخلة لشخصيات أعمارها اقل من 18 سنة، وأن هاته المشاهد تشجع على البيدوفيليا الخ... - ايضا لم يذكر انه سيتم حضر صنف معين بل الأنمي بصفة عامة، شخصيا أرى ان الأنمي تمادى كثيرا في تركيزه على الشخصيات الأنثويةالصغيرة، يكفي ان تكتب انمي في مؤشر البحث غوغل ستجد فقط شخصيات "اللولي" كما يتم تسميتهم . - في اليابان أصبح الأمر ظريف وثقافتهم تحب الظرافة ("cute") بشكل كبير جدا، بحيث تجد النساء يصطنعون الشخصية "الكيوت" ويلبسون ملابس "كيوت" فقط كي يحصلوا على الإعجاب من طرف الرجال . ▪ زبدة القول ولا أعلم ان كان هذا التعبير يصح الا انني ارى ان الشعب الياباني بيدوفيلي الذوق، هذا الذوق تحول لظاهرة خطيرة في اليابان بحيث هاته الشخصيات الصغيرة أصبحت تظهر في إنميات بوضعيات مخلة، تجعل المشاهد يتشهى تلك المخلوقات الصغيرة، هذه الشهوة لعب عليها المنتجين، بحيث أصبح كل سنة يتم انتاج انميات عديدة ابطالها فتيات صغيرات ولابد من هات

نبذة من الواقع الياباني و علاقته بالأنمي .

▪ اليابان و أمريكا 《 قصة عداوة لن تنتهي...》. ▪ “إن الفلاسفة لابد أن يحصلوا على السلطة حتى يعم العدل والحكمة بالأرض”. ( أفلاطون ) . الجزء الثاني :  "مدينة الأمل". ▪ من منا ينسى هذه الأغنية الرائعة التي حازت من طفولتنا على قدر كبير من الإعجاب والتقدير، فيلم مدينة الأمل يحكي عن معاناة أطفال اليابان خلال الحرب العالمية الثانية وكيف أدت لخسارة الأطفال لأهاليهم وأصدقائهم كما سلط الضوء على معاناتهم في الملاجئ التي لم تسلم حتى من هجوم الغارات .  فيلم "Grave of the" Fireflies أو "مقبرة يراعات الضوء " . ▪ هو فيلم أنمي مقتبس من رواية ألفها الكاتب "أكايوكي نوساكا"، ترجم الفيلم للعربية وعرض مدبلجا على عدد من القنوات العربية بعنوان : سيتا الحنون . - يصنف الفيلم على أنه أحد الأفلام المضادة للحروب وهو فيلم واقعي يتناول قصة حقيقية عن معاناة كاتب الرواية وأخته الصغرى في فترة الحرب العالمية الثانية، وقد سلط الفيلم الضوء على معاناة أطفال الحروب وكيف أن الحرب هي مقبرة يراعات الضوء!،  وهو رمز أراد أن يشير به الكاتب للأطفال الذين توفوا ص

هجوم العمالقة 《 هيريوكي ساوانو 》.

▪ هيريوكي ساوانو 《 ملحن أوستات هجوم العمالقة 》. ▪  " بذلتُ جهدي في تأليف موسيقى تناسب عالمَ هجوم  العمالقة ". ▪  " بصفتي الملحّن،  فأنا أحاول أن أزيدَ المشاهد روعةً بالموسيقى،  إذا كان المشهدُ حزيناً فوظيفتي أن أجعله أشدَّ حزناً،  فقد لحنتُ موسيقى هجوم العمالقة راجياً إخراج تلك العواطف، وأعتقد أنها واحدةٌ من الأمور التي تجعل هجوم العمالقة مثيراً للاهتمام ". - "أحبُّ قراءة مانجا هجوم العمالقة، إنّها سوداويةٌ جدّاً". ▪  هذا ما جاء على لسان الجنديُّ المجهول القابع خلف ألحانٍ فريدة،  واللمساتُ السحرية التي تتطرّق إلى أذاننا متهافةً إلى قلوبنا تستأذنُ مشاعرها وتستلذُّ بتعاطفها، أحد أهم أسباب نجاح أنمي "هجوم العمالقة " بموسيقاه التصويرية التي ما فتأ أن أطرب بها عشاق هذا الأنمي الأسطوري وذلك الرجل المجنون العبقري هو من قام بتأليفها  إنه "هيوريوكي ساوانو" . ▪  سأظلُّ أين ما ذهبتُ أخبرُ الجميع، هذا المجنون هو الذي ألّف أحد أكثر الألحان الأوبيرالية سوادويةً وإثارةً للجدل في العالم، هذا هو المهووس الذي جعل "Vog

بلاك كلوفر 《 ميموزا فيرميليون 》 .

▪ "ميموزا فيرميليون ". - تقرير عن شخصية فيرميليون ميموزا من أنمي ومانجا بلاك كلوفر : ▪ الاسم باللغة العربية:  فيرميليون ميموزا  ▪ الاسم باللغة الانجليزية:  Vermillion Mimosa ▪ العمر : 15 سنة ▪ تاريخ الميلاد :  15 أغسطس ▪ الطول : 158cm ▪ فصيلة الدم :  O  ▪ لون العينين : أصفر ▪ لون الشعر :   بني فاتح ▪ الشخصية باسمها وصفاتها مشتقة من نبتة تدعى بنبتة الميموزا بوديكا (Mimosa" "Pudica) أو ما يعرف عندنا باسم ("النبتة المستحية") . - ويعتقد أن اسم هذه النبتة العلمي ("mimosa pudica") مشتق من ردة الفعل فيعني هذا الاسم باللاتينية (الخجولة) .  - موطنها الأصلي هو جنوب أمريكا الوسطى وأمريكا الجنوبية لكن يتم زراعتها على نطاق واسع في أماكن أخرى نظرا لقيمتها اللافتة كنبات منزلي أو نبات علاجي . - معلومات عن نبات Mimosa" "Pudica : • عندما يقوم أي شخص بلمس هذه النبتة نقوم بإغلاق أوراقها ومن ثم تنخفض للأسفل وكأنها تخجل، وهذا ما نراه في شخصية الأنمي حيث تخفض رأسها وتغطي وجهها بيديها عندما تشع

توصيات أنمي .

▪ أنمي one outs .   ▪ التصنيف :  رياضة، نفسي، سينين . ▪ عدد الحلقات : 25   ▪ موسم :  2008 ▪ استوديو :   Madhouse ▪ التقييم :  8،39 ▪ القصة : - ‎تبدأ القصة عندما يري هيروميتشي كوجيمااللاعب المشهور بـ توكشي تووا بلعبة إسمها One Outs وهي لعبة يلعبها الجيش الأمريكي وتعتمد على المقامرة على من سيفوز بين الرامي والضارب، وكان توكشي تووا من أمهر اللاعبين حيث أنه لم يهزم في مباراة واستطاع التغلب على هيروميتشي كوجيما ثم التقيا مجددا بنفس اللعبة ولكن هذه المرة خسر توكشي تووا بطريقة غريبة، فأخذه هيروميتشي كوجيما وضمه إلى الفريق حيث انضم بطل القصة توكتشي للنادي والذي التقى برئيس النادي الجشع الذى همه هو المال فقط حتى لو خسر الفريق . - يتفق بطلنا على مع الرئيس على راتب و عندها تبدأ حنكة بطلنا الذي يعتبر من أذكى الشخصيات في عالم الأنمي لا أريد أن أحرق و أنصح كل متابع للأنمي بمشاهدته لأنه أنمي شيق و رائع جدا . # رفيق دربكم أمين #

ون بيس 《 مونكي دي دراغون 》.

▪ التنين الثوري الجانح "مونكي دي دراغون ". 1- دراغون شخص جاد غامض محب للحرية والايمان بالمصير التي هي من سمات عائلة الدي . 2- يحظى دراغون باهتمام كبير بالناس العاديين ويحارب بشكل مخلص للتخلص من اضطهاد حكومة العالم تجاههم . 3- شكل دراغون الجيش الثوري لغرض رئيسي وهو الإطاحة بحكومة العالم و الحد من قمعها الاستبدادي للأبرياء . 4- دراغون رجل صالح وجدير بالثقة وعاطفي، حيث تعاطف مع محنة سابو، وغضب على جالماك لمحاولته قتل سابو بسبب غطرسته الغيرمعقولة . 5- لا يخشى دراغون تمامًا السعي وراء أفكاره لأنه مستعد لمعارضة حتى أقوى أعدائه مثل النبلاء العالميين حيث كان ينوي إعلان الحرب عليهم . 6- يتحدث بشكل مشرق وصافي ولا يحب أن يتحدث عن ماضيه أو يسأل عنه . 7- لديه عادة ان ينظر دائما نحو الأزرق الشرقي عندما تتغير الرياح، يتكهن رفيقه الثوري إيفانكوف بأن السبب في ذلك هو أن لديه عائلة في الازرق الشرقي . 8- أظهر الثوار له الاحترام لمعرفة أن زعيمهم الغامض هو في الواقع " إنسان " عندما سمعوا أنه والد لوفي وابن غارب . 9- دراغون أيضًا فخورًا جدًا باب

ون بيس .

▪ ون بيس لا يزال مستمرا . ▪  اخر المستجدات حول ون بيس : - المحرر الإعلامي لسلسلة "One Piece" نايتو في حدث طوكيو للألعاب قال : - المعلم أودا قال في برنامج اليوتيوب مؤخرًا بأن مانجا One Piece ستنتهي في خلال 5 سنوات، بالنسبة لي هذا مستحيل . - نايتو : أنا أعرف محتوى كنز ون بيس ، هنالك الكثير من الأشياء التي يجب القيام بها لأن القصة عميقة و كثيفة لذلك أنا أشعر أنه من المستحيل أن تنتهي القصة خلال 5 سنوات، لكن القصة تندفع للأمام . - يذكر انه تواجد لترويج لعبة ون بيس الجديدة "Pirate Warriors 4" . ▪  وتكلم عن اللعبة ايضا: - مرحلة وانو في لعبة "Pirate Warriors 4" ستكون أصلية، بمعنى إضافات من طاقم العمل،  و أحداثها لن تحدث في المانجا و ليس للمؤلف يد فيها . - وايضا ثم الكشف عن تصميم الكارثة كوين  حيث سيكون مؤدي صوته هو "Hiroki Takahashi" الذي سبق له تأدية كل من صوت : - باريستون :  من أنمي "HxH" - جوي :  من أنمي "Yu-Gi-Oh" - كيكيمارو إيجي :  من أنمي "Prince Of Tennis" .

هجوم العمالقة 《 عائلة الأكرمان 》.

▪ أكرمان فاميلي . ▪ المعلومات المتوفرة حاليا عن عائلة الاكرمان . - المنشور سيتطرق لذكر المعلومات التي وردت في الانمي و المانجا بصفة منفصلة و ذلك لتجنب الحرق على متابعي الانمي لذا إذا لم تقرا المانجا بعد تجنب قراءة المنشور للاخير  ▪ أولا الأنمي : - عائلة الاكرمان تتمتع بقوى جسدية متفوقة على الإنسان العادي يتم إيقاظ هذه القوة في لحظة معينة من حياة الفرد الاكرماني . - تم اضطهاد عائلة الاكرمان من قبل الشرطة العسكرية و بعضهم هرب إلى اقاصي الأراضي الحدودية من الجدران( مثل والد ميكاسا الذي هرب إلى شيغانشينا ) . - عائلة الاكرمان كانت مقربة من العائلة الملكية و لكن تم مطاردتهم و اضطهادهم لخوف العائلة الملكية منهم كونهم لا يستطيعون التحكم فيهم مثل الأشخاص العاديين، بالإضافة الى عائلة الشرق التي تم اضطهادها كذلك، هاتان العائلتان شكل وجودهما خطرا على العائلة الملكية لذا رغبت في التخلص منهم . ▪ ثانيا المانغا : ▪الاكرمان تعد بمثابة أسطورة لبلاد المارلي حيث أنهم سمعوا عنهم لكن لم يسبق لهم أن شاهدو واحدا منهم لذا لم يصدقو بوجودهم . - الاكرمان وجدو نتيجة لأب

الأنمي بين الماضي و الحاضر 《 تكملة 》

  ▪ انحدار الأنمي 《 الجزء الثاتي 》. ▪  التكرار : كاتب يدعى جوزيف أصدر كتاب في سنة "1946" تحت عنوان "البطل بألف وجه" الكاتب درس قصص الأساطير اليونانية وقصص البوذا و السيد المسيح،  ووجد بأن اغلب القصص لديها 12 خطوة محددة تحدث في أغلب هذه القصص. - تحدث للبطل أشياء غريبة ثم يتلخبط ثم يذهب لأخذ النصيحة من الحكيم، وبعدها تبدأ قصته، أغلب الأفلام المشهورة بالأخص الخيالية تتبع نفس النهج اثناء تنوالهم للقصة . - أحيطك علما أن شركات الإنتاج يعرفون معرفة تامة برغباتنا كمستهلكين، يضعون أموالا كثيرة في صناعة فيلم أو أنمي على سبيل المثال، لا توجد شركة ترغب في الخسارة لذلك تجدهم غالبا يلتجئون للعمل المضمون، للسيناريو المضمون الذي سيعطيهم أرباح طائلة أيا كان مستوى الإبداع . - لك أن ترى تشابه قصص أفلام الأبطال الخارقين، نفس السناريو في أغلب الأفلام، لكن رغم ذلك تجدهم في طليعة أكثر الأفلام تحقيقا للأرباح، المتابعين أعجبهم فيلم ما، اعطه جزء تاني و ثالث وهكذا، سلسلة "fast and furious “ بها 8 أجزاء، تقريبا جلها بنفس السيناريو والمستهلك يعجبه ذلك . - نحن ا

الأنمي بين الماضي و الحاضر

▪ انحدار الأنمي . - لا يختلف إثنان على أننا لحد الساعة لم نجد من يملأ الفراغ الذي تركته انميات كناروتو و بليتش او يقارع مكانة هنتر ودراغون بول اللذان يعتبران أساطير صنف التشونين التي ساهمت في شهرة هذا الفن، لم نجد اليوم من يقارعها مكانة وجودة،  نفس الشيء لأساطير صنف “السينين”، قصص في مستوى كينغدوم أو بيرسيرك لم يظهروا بعد على الساحة ولازال هذان العملان هما الأشهر  و الأفضل رغم كثرة توقفات هذا الأخير . ▪  لو وجدت قصة تقارع هاته القصص في هذا الجيل (بعد 2010) كانت المعادلة لتختلف لكن القصص الجديدة كلها صغيرة جدا مقارنة بما ذكر سلفا، ماميز هاته الأعمال انها كانت جريئة ومنها شهد الأنمي نقطة تحول لجيل كامل، فدراغون بول بعدما بزغ، غيّر مفهوم التشونين بأكمله، و الثلاثي "ناروتو، بليتش و ون بيس" قدموا لنا مثال لكيفية الإبحار في قصتك بدون حدود . ▪ لحدود اللحظة وقد أكون مخطأ، أرى أن الأنميات الجديدة و بالأخص القصص التي من المفترض ان تكون طويلة، لازالت متأثرة بأعمال كناروتو و ون بيس، تكرار في الشخصيات في أغلب القصص الجديدة، وبالنسبة للأحداث وإن كان هنالك اختلاف في ال

هجوم العمالقة 《 تضحية 》

▪ مزيج من المشاعر . ▪ فلوك : لكنه بدا نادما يا هيتش في اخر لحظات حياته .. - رواية المشهد كما رأيتها :  بنظرته المتفائلة حول هذا العالم، تحرك مارلو مع الفيلق لاستعادة سور ماريا و كله ايمان على ان القتال الذي يخوضه هو الحقيقة و الصواب، لكن يبدو ان كلمات فلوك و حواره مع ايروين قبل الانطلاق نحو انتحار جماعي قد زرعت  بعض بذور الشك في تلك الحقيقة التي لم تكن لتهزها الرياح . ▪ مشهد موته لم يتعدا الثواني او لربما في الحقيقة اجزاء الثواني، تلك اللحظة قبل الموت التي يبدأ الانسان في تذكر الشيئ المفصلي في حياته، يتسائل ما الذي تفعله هيتش في ذلك الوقت و في نفس الان يتعجب للغرابة السؤال، لطالما قال لها انها ليست من النوع الذي يفضل لكن يبدو انه وقع في الحب قبل ان يدري .  ▪ موت مارلو محزن فعلا لأن الحقيقة التي لم تشبها شائبة هي مشاعره نحو هيتش ،لكنه لم يكن يدري بذلك الا قبل موته بثواني، اما ذلك القتال الذي كان يخوضه فلم يكن فعلا من أجل هدف واضح،  فالحقيقة كانت نسبية حتى بالنسبة للعدو . ▪ التعرف على الذات .. ما الذي اريده ؟  من هم فعلا الأشخاص الذين يستحقون وقتي ؟ ليست  با

علاقة هانتر ومادهاوس الغير مكتملة

▪ حلم مادهاوس الذي لم يكتمل. ▪ كل شركة يهمها الربح السريع والمضمون وأيضا كل شركة تطمح أن تصنع لنفسها اسم يجعلها متفوقة على الشركات الأخرى. - تخيل معي أنت كشركة تحقق أرباح اكثر من الشركات المنافسة لك، لكن تلك الشركات لديها منتوجات أشهر من منتوجاتك و الكل يتكلم عنهم. - رغم أنك تحقق أرباح اكثر منهم الا انه ستطمح أن تصنع لنفسك إسم ومكانة لدى الجميع، شركة سوني على سبيل المثال، لايكفيها بيع أجهزة البلايستايشن أكتر من منافستها مايكروسوفت، هي متفوقة كثيرا في هذا الجيل ومع ذلك تجدها تدعم ألعاب حصرية لجهازها وتكسب ود الجماهير عن طريق طرح عروض افضل، بل تبيع الجهاز بثمن أرخص. - سوني ليست في حاجة للقيام بكل هذا، لكن هكذا خطوات تعطيها مكانة مرموقة في قلب كل عاشق للألعاب. . ▪ في الأنمي نجد ان الأنميات الكبيرة و المشهورة استحوذ عليها استوديوهان فقط، الحديث عن استوديو بيريوت و توي انيمايشن. - ناروتو و بليتش تم انتجاهم من طرف استوديو بيريوت، ون بيس، دراغون بول وسلام دانك تم انتاجهم من طرف توي انيمايشن. - هاته الأنميات هي واجهة هذا الفن وتجد شخصياتها متصدرة على كل

هانتر 《 أرك النمل 》

▪ كش الملك. ▪ ماذا لو قبل"  نيتيرو" عرض الملك "ميريوم" بالجلوس و التكلم في سلام؟       - أحد أفضل الأركات بأنمي   هانتر ولما لا، أفضل ما تم الخروج به بكل عالم الانمي، أرك نمل الكيميرا، أرك قدم لنا فكرة محورية ارتكز عليها الأرك، كتبها الملهم الكسول توغاشي، و شكلها لنا الأسطورة مادهاوس .    ▪ تطور نمل الكيميرا لعقود و أجيال كتيرة استخلص لنا شخصية وقفت على هرم الكائنات العاقلة الحية، شخصية الملك "ميرييوم ، شخصية ولدت لتحكم العالم، لكن على أي أساس؟ هل لأنه الأقوى بدون نظير؟ أو ربما خبرة عقود من أسلافه تجمعت داخله فاهما حقيقة العالم منذ ولادته؟ إذا فكرت مليا اتناء مشاهدة العمل، هل كنت تظن أن العالم تحت إمرة و حكم ميريوم كان ليكون مزدهرا ؟.       - أجوبة عن هاته الأسئلة لربما هي مبهمة و فقط افتراضات سطحية، لكن نيتيرو في مقابلته الملك أطلعنا خلال انفراده به بحقيقة أغلب تلك الأجوبة.   ▪ بداية معركتهما كانت متوترة نوعا ما كون الملك أراد الجلوس والحديث رجل لرجل ، نفسية و عقلية شخصية الملك كانت لتكون قادرة على إقناع شيخ الصيادين بضرورة حكمه العا

ناروتو بين الإيجابي و السلبي.

دردشة - بعيدا عن الغوغاء حول أسطورة من أساطير الأنمي  ناروتو سأبدأ بالعيوب:  - اذا كان عيب واحد فيه سيكون فقط الفلر أما ما وراء ناروتو.. عندما تزرع الأفكار في أنمي مثل ناروتو كأنك قرأت عشرات الكتب.  ▪ الأهداف المخيفة للقصة. - ما سأذكره من تلك الأهداف هنا هو ما تم إخفاؤه ببراعة بين ثنيات القصة، وتمت مناقشته بل وإيصال رؤية المؤلف في كثير من الأحيان، بداية من معانٍ بسيطة كعلاقات الصداقة والروابط الإجتماعية، وحتى أحلام كبيرة كالسيطرة على العالم مثلا. ▪ العلاقات أهم من الأوامر ! - أبرز مثال لها والذي تكرر واستمر إلى نهاية القصة هو شخصية “كاكاشي Kakashi” الذي ظل يتقيد باﻷوامر حرفياً في بداية حياته بسبب حادثة أبيه (الكل يعرف القصة). - خرج والد كاكاشي في مهمة مع رفاقه، ثم انسحب وألغى تلك المهمة حينما شعر بتعرض رفاقه للخطر، غير أن تلك الحادثة جلبت عليه لوم كل من حوله حتى رفاقه الذين أنقذ حياتهم بإلغائه لتلك المهمة، الأمر الذي أدى به إلى الإنتحار في النهاية، وبالتالي، فمن المنطقي جدا أن يخرج الولد ﻻ يعرف إﻻ تنفيذ القوانين، ويستمر ذلك الأمر حتى يخرج في مهمة أثناء الحرب

ناروتو [ اوتشيها مادارا ]

- فلسفة مادارا تحت المجهر. • الشخصية التي لم ارى اي شخصية اخرى في الأنمي استطاعت ان تناقش افكارها وتعطي اجوبة منطقية لها،ناروتو لا يستطيع ان يناقش مادارا كونه ليس عاطفي كالبقية،سيد عاش مدة طويلة وفهم جوهر البشر اكثر من اي شخصية اخرى، لكن افكاره بها ثغرات تشبه الى حد ما ثغرات باين التي ذكرت في موضوعي السابق وربما اسوء في بعض النقط ¤ مفهومه في الأنمي : "في هذا العالم اينما وجد ضوء سيرافقه ظلام، اين ما وجد مفهوم المنتصر اذا هنالك خاسر ايضا، الرغبة الأنانية لإحلال السلام ستجلب الحروب، والكراهية تولد من الرغبة بحماية من تحب". ▪ مادرا بكل بساطة فهم بأن الطابع البشري لايقبل السلام في كينونته، تلك النزعة البشرية اتجاه الحروب لم ولن تتغير. عندما يتعلم الرجل ان يحب يجب عليه ان يتحمل مخاطر الكراهية بحيث كل الصفات التي لدينا هي سلاح ذو حدين وطالما هاته الصفات موجودةسيوجد من ورائها نزاع  لذلك الحل الوحيد هو تطبيق التسوكويومي التي ستخلق عالم متوازن ومتسالم. ▪ وجهة نظري الشخصية فمنطق مادارا: - قبل ان اشاهد حلقات التسوكويمي اعجبت بفكرة مادارا من وجهة نظره ال

ناروتو (مفهوم باين للعدالة)

فلسفة باين تحت المجهر . ¤ مفهومه في الأنمي: "نحن بشر عاديون نسعى للإنتقام بإسم العدالة ولكن اذا كانت هنالك عدالة في الإنتقام فإن العدالة ستولد المزيد من الإنتقام وستولد سلسلة من الحقد و الكراهية" باين تاني اكثر شخصية فالأنمي فهمت الفطرة البشرية من وجهة نظري الشخصية بحيث انه يؤمن ان هذا العالم غير عادل وان شخص ما عانى في حياته سيفهم اكثر من شخص لم يذق طعم المعاناة لذلك يجب على الجميع ان يشرب من نفس الكأس كي يحسوا جميعا بالألم بدل الشعارات واستخدام الحب والثقة في العهود..يرى باين ان القوة المستبدة هي الحل..بحيث انه جعل من الخوف وسيلته في تحقيق العدالة لذلك فكر في صنع سلاح قوي قادر على محو قرية في ثواني.. الشيء الذي سيجعل الأمم الأخرى خائفة من شن حروب كي لايصيبها بطش الباين. باين يعرف انه لابد من تطبيق مثال على ارض الواقع بحيث التهديد غير كافي،كارثة سلاحه في الواقع ستدب الرعب في نفوس الشعوب وبالتالي ستوقف الحروب و النزاعات هو لم يتوقف هنا..بل يعرف ان البشر يولد ويموت . الأيام الصعبة تصنع رجال اقوياء والرجال الأقوياء يصنعون ايام جميلة..الأيام الجميلة تصنع رجال ضعفاء